لماذا؟ LeMatha
الإحداثيات والدوال

تحديد النقاط

لنرَ ما يحدث في الرسم…

مكان النقطة على المستوى. في لعبة، البطل يقف عند (2, −3).

الخطوة 1 من 2

المحوران يتقاطعان في نقطة الأصل (0, 0). منها نبدأ دائمًا.

−5−4−3−2−112345−5−4−3−2−112345xy0
ستظهر المعادلة هنا عندما نفهمها من الرسم.